原神新角色瓦蕾莎的粗腿建模漂亮吗?

发布时间:
2025-04-28 01:00
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我平常是不吃大肉腿这一卦的,但这一次我必须要承认,瓦雷莎对我的审美而言,是多年以来难得漂亮了一回的肉腿。

为什么呢?

首先让我们来看莱莎的造型设计。“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”,说的就是A21《莱莎的炼金工房》了。首先就是如同要满溢出来一般的大腿,说真的,给人一种“肥腻”的感觉。尤其是和瘦干狼一样的小腿和全身其他部位比较起来更加重了这一问题。这种光肥了大腿其他部位尤其是小腿却根基不稳的设计,在我看来是失败的。

同画师设计的初音立绘此问题稍有减轻,但肥腻感同样十分严重。

让我们再看金亨泰的典型角色设计,症状更加严重。这是来自XBOX360游戏《真名法典2》的角色,我们可以看出其蜂腰肥臀大肉腿的设计更加夸张,甚至到了极其违和的程度。而且,不但同样给人根基不稳的感觉,甚至人体结构好像都出了问题……

我们再回来看瓦雷莎。答案就很明显了——瓦雷莎小腿和鞋子部分的设计配重平衡了整体视觉,使其肉感的大腿不至于产生头重脚轻的不协调感。肥腻的感觉还是有,但与其说肥腻,倒不如说运动系的感觉更强烈一些。实际上,这个画风整体来看更偏向《闪乱神乐》和《死或生》。

各位请看,这是《死或生》的角色穗香。人物体态而言比起瓦蕾莎明显更加写实化,那么肉腿自然更加丰满。我们来注意小腿部分,可以很明显看出,其小腿形态同样是饱满健康有肌肉感的,整体感很好。

而再以《闪乱神乐》为例,这里是PSV《闪乱神乐EV》的OP,我们可以看出这一着重刻画美少女肉感十足的跃动姿态+一骑当千的爽快无双战斗为主打的游戏中,所有角色无论丰满还是“贫瘠”(即使是贫瘠对于其他游戏来说也已经很丰满了)都同样拥有一双相当健康的小腿。

我们再看其与瓦雷莎类似的经典运动系角色葛城,更加强调这一整体的协调性。其武器为特化踢击而增大的运动鞋,整体视觉上也更加巩固了其下盘的稳定性。

所以,对于肉腿来讲,这次瓦雷莎的造型设计,我认为无论是对沃陆之邦的背景设定还是对一般日系游戏审美而言,都是很协调从而很成功的,至少对我这种不太喜欢肉腿的人来讲,是非常可以接受的。

最后,作为自A1入坑、A11开始每作首发不落至今的炼金系列骨灰级老粉,无论如何,我已经迫不及待想要首发最新的《优米雅的炼金工房》了。虽然是系列首次御姐系角色,但优米雅的画风真的十分清爽,一扫莱莎三部曲时候的肥腻感觉。而且这种性格和脸蛋也极其戳我好球区。

还有就是,优米雅也会骑摩托哦!玛薇卡,优米雅,我们到时候来赛车吧!

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